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Github原贴已经不更新
github.com
Github内最新版本是0.7.9
这个包是Discord文件的版本0.9.0
dc:discord.com
OPTISCALER是跨GPU游戏画质增强插件 最熟悉来说就是amd卡可以用n卡dlss
目前支持支持 XeSS 帧生成
v0.9.0.8 开始已添加 SignPath 数字签名
相比 Discord 发布版更激进地合并上游代码,附加 Discord 版仅作为相近版本参考
中文字体修改为使用 simsun.ttc,Windows 和 Proton 兼容层都自带
部分叠加层由于涉及到变量,维持原有
汉化更新 v0.9.0.11 测试版 RC 4.5 [2026-03-15]
合并代码
更新 amdxcffx64.dll v2.2.0
OptiScaler 可在支持 DLSS2+ / FSR2+ / XeSS 的游戏中替换原生超分辨率方案
支持在游戏中强制启用帧生成,并进行 HUD 修复
适用于多种图形 API(如 DirectX 11/12 和 Vulkan)
还提供了丰富的自定义选项,如 实时调整 DLSS 预设、更细致的动态分辨率、动态锐化、采样设置等
github.com
Github内最新版本是0.7.9
这个包是Discord文件的版本0.9.0
dc:discord.com
OPTISCALER是跨GPU游戏画质增强插件 最熟悉来说就是amd卡可以用n卡dlss
目前支持支持 XeSS 帧生成
v0.9.0.8 开始已添加 SignPath 数字签名
相比 Discord 发布版更激进地合并上游代码,附加 Discord 版仅作为相近版本参考
中文字体修改为使用 simsun.ttc,Windows 和 Proton 兼容层都自带
部分叠加层由于涉及到变量,维持原有
汉化更新 v0.9.0.11 测试版 RC 4.5 [2026-03-15]
合并代码
更新 amdxcffx64.dll v2.2.0
OptiScaler 可在支持 DLSS2+ / FSR2+ / XeSS 的游戏中替换原生超分辨率方案
支持在游戏中强制启用帧生成,并进行 HUD 修复
适用于多种图形 API(如 DirectX 11/12 和 Vulkan)
还提供了丰富的自定义选项,如 实时调整 DLSS 预设、更细致的动态分辨率、动态锐化、采样设置等
使用说明
- 将全部文件复制到 游戏运行程序目录
- 虚幻引擎通常是 */Binaries/Win64/*-Win64-Shipping.exe
- 也可直接在 任务管理器 中查看游戏具体运行进程
- 发布文件已默认将 OptiScaler.dll 重命名为 dxgi.dll,如需其它代理注入请自行重命名;
- 有时修改配置后无法正常进入游戏可以尝试其它名称;
- 支持代理注入命名
- dxgi.dll
- winmm.dll
- d3d12.dll
- dbghelp.dll
- version.dll
- wininet.dll
- winhttp.dll
- OptiScaler 注入后通用设置步骤
- 游戏启用 DLSS 「最优先使用」或 FSR ,OptiScaler 选择对应项作为超分方案 & 帧生成输入源「要匹配游戏设置」
- 游戏如果本身没有超分,可使用超分模组后再启用 OptiScaler「兼容性自行测试」
- 常见帧生成输出设置
- 老显卡「包括老 N 卡」 - XeSS FG「优先推荐」 或 DLL 替换后使用 FSR FG「FSR4」
- AMD 9000 系列显卡 - FSR FG「FSR4 红石」
- Intel Arc 系列显卡 - XeSS FG「可启用 MFG 多帧生成」
附件
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