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Tonyha7

资源 NLC Server in .NET 10

如题 将源码自带的rust服务端用.net 10重写了一下 可以省去配置数据库等步骤
比内置服务器的dll崩溃会少一些 但是仍然有很多bug

1. 安装.net 10 ***
2. 下载服务器并解压 ***
3. 运行服务端 信任生成的证书
4. 运行注入器 打开csgo 确保csgo legacy\csgo\steam.inf开头为ClientVersion=1575 ***
5. 加入对局/服务器 按一下Delete键加载即可

***

218024FB1AEDD351B2638D45316B9EEB.png


服务端开源 欢迎pr ***

关于换服务器闪退
9C0005B222BA2B2220964482C1AE561D.png

这里hook了读取是否加入服务器的函数 导致nl只会认第一次加载时的服务器状态
如果去掉了这行 切换服务器状态时会触发nl的hwid检查 然而这个crack只在初始化时进行了hwid伪造
A44CD1BB8059BA42D0B7AECE3B695703.png


更新日志
04/06 改进注入器 加载dll后提升对应线程优先级 并提升csgo进程的优先级
04/07 更新服务端 支持自定义头像和用户名(将avatar.png和username.txt放入服务端运行目录 删除之前的.db文件生效) 修复ws截断的问题
 
如题 将源码自带的rust服务端用.net 10重写了一下 可以省去配置数据库等步骤
比内置服务器的dll崩溃会少一些 但是仍然有很多bug

1. 安装.net 10 ***
2. 下载服务器并解压 ***
3. 运行服务端 信任生成的证书
4. 运行注入器 打开csgo 确保csgo legacy\csgo\steam.inf开头为ClientVersion=1575 ***
5. 加入对局/服务器 按一下Delete键加载即可

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04/07 更新服务端 支持自定义头像和用户名(将avatar.png和username.txt放入服务端运行目录 删除之前的.db文件生效) 修复ws截断的问题
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如题 将源码自带的rust服务端用.net 10重写了一下 可以省去配置数据库等步骤
比内置服务器的dll崩溃会少一些 但是仍然有很多bug

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比内置服务器的dll崩溃会少一些 但是仍然有很多bug

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3. 运行服务端 信任生成的证书
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如题 将源码自带的rust服务端用.net 10重写了一下 可以省去配置数据库等步骤
比内置服务器的dll崩溃会少一些 但是仍然有很多bug

1. 安装.net 10 ***
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04/07 更新服务端 支持自定义头像和用户名(将avatar.png和username.txt放入服务端运行目录 删除之前的.db文件生效) 修复ws截断的问题
 
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