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【KULIPA】NIX公开参(无削弱)V6.0(更新绿演、空停)【NIX系列已经停止更新,由于NIX官方摆烂不更新辅助,导致辅助bug严重,因此停止更新参数,直到nix恢复强度之后】

参数 【KULIPA】NIX公开参(无削弱)V6.0(更新绿演、空停)【NIX系列已经停止更新,由于NIX官方摆烂不更新辅助,导致辅助bug严重,因此停止更新参数,直到nix恢复强度之后】 2026.4.5

苦力怕.KULIPA

苦力怕老师

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声誉:100%
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2025/02/05
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57,507.8Y
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0.0M
注意:苦力怕参数是全部免费全部公开不削强度不弄后门
NIXWARE白嫖这里领点这里
参数说明(参数毕竟是公开参,大家随便修改,只要不圈钱,改了重新发给别人也行):
【KULIPA】HVH-无DT(打普通服务器,禁用了DT的服务器)
【KULIPA】HVH-有DT(可以玩部分DT服务器)【自行带好的DT,空枪是插件的问题】
【KULIPA】鸟爆参(只打头)
【KULIPA】官匹(官匹模式不死号)
【KULIPA】干拉参 是对于干拉服务器的优化(就是数值调了一下)
default是空参(不想开任何功能就加载这个)

使用说明:
HVH参数:ZXC左前右藏头,V是 AI peek,F1强制开枪(已经永久启用,参数无法手动关闭,具体原因看更新日志),F2无扩散,Alt为AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头

影子综合lua中,HVH_NO_BUY参数(无自动购买),HVH_BUY为HVH参数(有自动购买),GP_HVH&SD为官匹-HVH&死斗参数,GP_XX为官匹休闲扳机参数

[KULIPA]NIX 带IQ能跟没DT、NS的FA和SK打(胜率为46开)

V6.0更新了绿演参数,影子luaV2.5.4,也就是官匹参数,使用前先在nix加载官匹,然后在影子lua里加载对应的GP_HVH&SD(也就是HVH和死斗),GP_XX(也就是休闲扳机参数),干拉参更新了了一下鸟狙、大狙、连狙,更新了鸟狙自动空停,无需按shift自动空停,影子lua里的空停可以检测穿墙时空停,但是检测效果不怎么好,导致不穿墙也可能会急停,如果不好用建议单独使用空停lua(也就是不会穿墙空停),关闭影子lua中rage中的auto air stop功能,空停时伤害数值可以修改,空停lua可以编辑,把100改为其他数值,用影子lua的直接在lua中修改即可

综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱(这可能是你见过唯一持续更新,不圈钱的小白参数了)
部分服务器闪退的话关闭视觉中的发光功能
参数目录nix可以自己打开,解压后放进Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64里面,Hook Library.lua放win64而不是nix里面的scripts
建议搭配QFI插件使用【参数压缩包已经内置】
涨IQ教程:要注意敌人的扩散预测,能飞,尽量使用Ai peek(1v1时使用,但是对面多名敌人不要使用,容易被洗而死)

HVH V5.1干拉参演示视频(视频打的V5.0,实际用的V5.1的参数)
HVH V5.0参数更新日志视频
HVH V4.3死斗服务器测试视频(纯击杀)
HVH V4.3路人1v1(无DT,不可开无扩散)
HVH V3鸟狙服务器测试视频

官匹-红演V4死号测试视频
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下面这张为最新HVH参数视觉
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战绩图
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GP官匹参(暂时别用,会死号),HVH参数不多讲,NB鸟爆参(未更新)
ZC藏头,V是AI peek,F1强制开枪,F2无扩散,alt AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打
更新中文日志,更新视觉,修复闪退问题
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
参数目录nix可以自己打开,解压后放进Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64里面,Hook Library.lua放win64而不是nix里面的scripts
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1759697215429.webp鸟爆服
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GP官匹参(暂时别用,会死号),HVH参数不多讲,NB鸟爆参(未更新),HY官匹打挂用(死号)LY(纯透视)
ZC藏头,V是AI peek,F1强制开枪,F2无扩散,alt AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打
更新中文日志,更新视觉,修复闪退问题,修复无法移动问题
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
闪退的话关闭换肤,环境视觉修改器,发光
参数目录nix可以自己打开,解压后放进Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64里面,Hook Library.lua放win64而不是nix里面的scripts
鸟狙服务器测试视频:***
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GP官匹参(暂时别用,会死号),HVH参数不多讲,NB鸟爆参(未更新),HY官匹打挂用(死号)LY(纯透视)
ZC藏头,V是AI peek,F1强制开枪,F2无扩散,alt AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打
更新中文日志,更新视觉,修复闪退问题,修复无法移动问题
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
闪退的话关闭换肤,环境视觉修改器,发光
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鸟狙服务器测试视频:***
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参数说明:官匹参(按照方法,控制一下能稳一整局,强度略低于红演,因为没有急停),官匹-红演(枪枪头、一直击杀会死号),HVH参数不多讲,鸟爆参(未更新)
使用说明:
HVH参数:ZC左右藏头,V是AIpeek,F1强制开枪,F2无扩散,Alt为AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打(胜率为64开)
GP参数系列:T为第三人称,鼠标中键为瞄准锁定(需要自定义),V为自动peek(红演)
V4更新了HVH参数,调了一点武器数值,修改部分视觉,修复部分卡脚,无法移动的bug,更新中文聊天击中日志,汉化部分lua
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
部分服务器闪退的话关闭发光功能
参数目录nix可以自己打开,解压后放进Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64里面,Hook Library.lua放win64而不是nix里面的scripts

涨IQ教程:要注意敌人的扩散预测,能飞,尽量使用Ai peek(1v1时使用,但是对面多名敌人不要使用,容易被洗而死),强制开枪建议在距离敌人距离远时用

不死号教程:尽量少击杀,多去死(自杀次数2次即可,尽量给对面送【赢的条件下,或者你有把握】),不要老是用鸟狙,可以适当更换枪,也不要用瞄准锁定全程锁到尾(这里只针对NIX,FA等的的话除外),更稳妥的方法当然是自建或找一个官匹车队,每个人都控制下来。


特别提醒:官匹系列参数的FOV很小(只有0.5~1),尽量使用瞄准锁定确保开枪

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下面这张为最新HVH参数视觉
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战绩图*4(前三张鸟狙服,图1为5v5,图2为3v3,图三为2v1,最后一张为鸟爆服)
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参数说明:官匹参(按照方法,控制一下能稳一整局,强度略低于红演,因为没有急停),官匹-红演(枪枪头、一直击杀会死号),HVH参数不多讲,鸟爆参(未更新)
使用说明:
HVH参数:ZC左右藏头,V是AIpeek,F1强制开枪,F2无扩散,Alt为AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打(胜率为64开)
GP参数系列:T为第三人称,鼠标中键为瞄准锁定(需要自定义),V为自动peek(红演)
V4更新了HVH参数,调了一点武器数值,修改部分视觉,修复部分卡脚,无法移动的bug,更新中文聊天击中日志,汉化部分lua
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
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参数目录nix可以自己打开,解压后放进Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64里面,Hook Library.lua放win64而不是nix里面的scripts

涨IQ教程:要注意敌人的扩散预测,能飞,尽量使用Ai peek(1v1时使用,但是对面多名敌人不要使用,容易被洗而死),强制开枪建议在距离敌人距离远时用

不死号教程:尽量少击杀,多去死(自杀次数2次即可,尽量给对面送【赢的条件下,或者你有把握】),不要老是用鸟狙,可以适当更换枪,也不要用瞄准锁定全程锁到尾(这里只针对NIX,FA等的的话除外),更稳妥的方法当然是自建或找一个官匹车队,每个人都控制下来。


特别提醒:官匹系列参数的FOV很小(只有0.5~1),尽量使用瞄准锁定确保开枪

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参数说明:官匹参(按照方法,KDR控制一下能稳一整局,强度略低于红演,因为没有急停,已经更新了快速死号问题),官匹-红演(控制KDR不会死号),HVH参数不多讲,鸟爆参(未更新)
使用说明:
HVH参数:ZC左右藏头,V是AIpeek,F1强制开枪,F2无扩散,Alt为AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打(胜率为64开)
GP参数系列:T为第三人称,鼠标中键为瞄准锁定(需要自定义),V为自动peek(红演)
V4更新了HVH参数,调了一点武器数值,修改部分视觉,修复部分卡脚,无法移动的bug,更新中文聊天击中日志,汉化部分lua
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
部分服务器闪退的话关闭发光功能
参数目录nix可以自己打开,解压后放进Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64里面,Hook Library.lua放win64而不是nix里面的scripts

涨IQ教程:要注意敌人的扩散预测,能飞,尽量使用Ai peek(1v1时使用,但是对面多名敌人不要使用,容易被洗而死),强制开枪建议在距离敌人距离远时用

不死号教程:尽量少击杀,多去死(自杀次数2次即可,尽量给对面送【赢的条件下,或者你有把握】),不要老是用鸟狙,可以适当更换枪,也不要用瞄准锁定全程锁到尾(这里只针对NIX,FA等的的话除外),更稳妥的方法当然是自建或找一个官匹车队,每个人都控制下来。



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战绩图*4(前三张鸟狙服,图1为5v5,图2为3v3,图三为2v1,最后一张为鸟爆服)
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参数说明:官匹参(按照方法,KDR控制一下能稳一整局,强度略低于红演,因为没有急停,已经更新了快速死号问题),官匹-红演(控制KDR不会死号),HVH参数不多讲,鸟爆参(未更新)
使用说明:
HVH参数:ZC左右藏头,V是AIpeek,F1强制开枪,F2无扩散,Alt为AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打(胜率为64开)
GP参数系列:T为第三人称,鼠标中键为瞄准锁定(需要自定义),V为自动peek(红演)
V4更新了HVH参数,调了一点武器数值,修改部分视觉,修复部分卡脚,无法移动的bug,更新中文聊天击中日志,汉化部分lua
综合了许多lua,参数个人觉得不错,没削弱
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涨IQ教程:要注意敌人的扩散预测,能飞,尽量使用Ai peek(1v1时使用,但是对面多名敌人不要使用,容易被洗而死),强制开枪建议在距离敌人距离远时用

不死号教程:尽量少击杀,多去死(自杀次数2次即可,尽量给对面送【赢的条件下,或者你有把握】),不要老是用鸟狙,可以适当更换枪,也不要用瞄准锁定全程锁到尾(这里只针对NIX,FA等的的话除外),更稳妥的方法当然是自建或找一个官匹车队,每个人都控制下来。



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使用说明:
HVH参数:ZC左右藏头,V是AIpeek,F1强制开枪,F2无扩散,Alt为AI蹲peek,claps lock伤害覆盖,F开关假抬头
NIX带点IQ能跟没DT、NS的FA和SK打(胜率为64开)
GP参数系列:T为第三人称,鼠标中键为瞄准锁定(需要自定义),V为自动peek(红演)
V4更新了HVH参数,调了一点武器数值,修改部分视觉,修复部分卡脚,无法移动的bug,更新中文聊天击中日志,汉化部分lua
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